Charte de bonne conduite

Angémoniaque se joue à plusieurs, et souvent longtemps : des mois de campagne, des alliances qui se nouent et se trahissent, des histoires écrites à dix mains. Les conditions d’utilisation disent ce qui est interdit. Cette charte dit autre chose : l’esprit dans lequel nous vous demandons de jouer. Elle est courte, lisez-la vraiment.

1. Le personnage n’est pas le joueur

Votre personnage peut être cruel, manipulateur ou fanatique : c’est un ange ou un démon, après tout. Vous, non. Ce qui se passe en jeu reste en jeu : on peut haïr un personnage et respecter la personne qui l’incarne. Une défaite sur le damier, une trahison dans une faction ou une mise à mort ne justifient jamais un message hors-jeu agressif. À l’inverse, ne vous servez pas d’un personnage pour régler un compte personnel.

2. Courtoisie hors-jeu

En dehors du rôle (messages HRP, discussions générales, Discord), la politesse s’applique. Vous n’êtes pas d’accord avec une règle ou une décision d’animation ? Dites-le, argumentez, écrivez à l’animation. Mais ne faites pas d’un fil de forum un tribunal.

3. Jouer loyalement

  • Un compte par personne, un joueur derrière chaque compte.
  • Un défaut du jeu se signale, il ne s’exploite pas.
  • Ce que votre personnage ne sait pas, il ne le sait pas. Une information apprise hors-jeu (sur Discord, par un ami, par-dessus l’épaule d’un autre joueur) ne sert pas en jeu.
  • Vous ne décidez que des actes de votre personnage. Écrire qu’un autre personnage est blessé, convaincu ou mort sans l’accord de son joueur, c’est lui retirer sa part de l’histoire.

4. Le forum, l’autre moitié du jeu

Le damier dit où sont les personnages et qui l’emporte. Mais ce qu’ils sont (leur passé, leurs doutes, leurs serments, leurs rancunes) se joue surtout sur le forum RP. C’est là que se construit ce qui fait d’Angémoniaque autre chose qu’un jeu de stratégie. On y attend de la cohérence avec l’univers, du respect pour les fils ouverts par les autres, et un mot d’excuse quand on laisse un récit commun en suspens.

5. Écrire soi-même

Les outils d’intelligence artificielle générative font désormais partie du paysage, et nous ne ferons pas semblant de l’ignorer.

Pour tout ce qui entoure le jeu (un avatar, une illustration en tête d’un récit, un blason de faction), leur usage se comprend. Tout le monde ne sait pas dessiner, et une image générée n’enlève rien à l’expérience des autres joueurs.

Pour le texte, c’est différent. Un récit RP est une conversation. Quand vous répondez à un message, vous répondez à quelqu’un qui a pris le temps de l’écrire, avec sa voix et ses maladresses. Beaucoup viennent ici pour ça : lire des gens et être lus par eux. Celui qui répond de bonne foi à un texte généré n’a pas fait le même pari que vous.

Soyons francs : nous n’avons aucun moyen fiable de savoir si un texte a été écrit ou généré, et nous ne chercherons pas à le deviner. Cette règle repose entièrement sur votre parole. Nous vous demandons donc :

  • d’écrire vous-même vos textes RP ;
  • ou, si une IA a rédigé tout ou partie d’un message, de l’annoncer simplement en tête, par exemple [Texte rédigé avec l’aide d’une IA]. Les autres joueurs choisiront en connaissance de cause d’y répondre ou non.

Un correcteur d’orthographe, un dictionnaire de synonymes ou un outil de traduction pour qui n’écrit pas dans sa langue maternelle ne sont pas concernés : ils corrigent votre texte, ils ne l’écrivent pas.

Enfin, puisque personne ne peut trancher, personne n’accuse. Soupçonner publiquement un joueur d’écrire avec une IA, c’est exactement le genre de procès que cette charte veut éviter. Si vous avez un doute, écrivez à l’animation, pas sur le forum.

6. L’animation

Les animateurs font vivre l’univers et tranchent quand il le faut. Leurs décisions se discutent, par le bouton « Contacter l’animation » de la messagerie, pas sur la place publique.

En validant cette charte, vous vous engagez à la respecter. Les manquements relèvent de l’article 5 des conditions d’utilisation.

Dernière mise à jour : 16/10/2026.